否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。黑道”
斯托克曼近期透露,圣徒设计师今《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,已没淘灵感创业网t0g.com《GTA Online》的提并持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,真的黑道不行,这一点让网上的圣徒设计师今玩家们颇为不满。“超越了单纯的已没游戏范畴”。”
斯托克曼还称,提并我认为成为第二名是黑道完全有可能的——如果策略得当,他建议,圣徒设计师今
目前,已没淘灵感创业网t0g.com不如争取成为“类GTA风格的提并第二名游戏”,只需聪明地规划即可。黑道这个行业的圣徒设计师今规模已达到前所未有的水平,”斯托克曼在参与FRVR的已没播客节目时表示,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,如今已没人能与GTA系列抗衡。完全不可能。不用把GTA当作北极星,明确自己要做什么。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,除非再次调整发售日期,无论R星的竞争对手采取何种行动,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,无论它何时推出,你不必盲目扩张,但该项目目前尚未完全成型。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,这款新作都注定会成为爆款。

“你必须走出差异化路线,事实上,你得有清晰的自身定位,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。念叨着‘我要成为它那样’。只需专注自身,与其试图夺走GTA的桂冠,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,就像你不能做一款西部题材游戏,”斯托克曼说,“你再也没法和他们竞争了。这个市场仍有空间。“人们渴望全新体验。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。
冲击第二名绝非坏事。(作者:汽车音响)